火影忍者宇智波鼬暴力连招教学

火影忍者宇智波鼬暴力连招教学

(2)天照技能伤害高也可以扫地,而且释放的X轴相当的可观,拿来控场也是一个不错的选择,对于突进型忍者会有压制作用。

天照连招起手

(3)月读在释放时可以制造大范围的伤害,并且月读时免疫伤害,敌人的技能和通灵兽技能都不会对(晓)鼬造成伤害,如果有残血的敌人,尽情的释放奥义去将其击杀吧。

(4)注意每个技能保持在5秒的CD释放(看临场情况)

决斗场中的克制关系

克制角色

佩恩:决斗场中的绝对强势,超范围的技能输出使得敌人防不胜防,成功一套起手后就可打残敌人甚至击杀。在面对(晓)鼬时,利用其技能CD的空隙起手发动攻击,效果极佳。

被克制角色

波风水门:本身的技能范围较广,位移能力优秀,出手速度快。在面对(晓)鼬时,首先骗取对方技能,利用其普攻和技能优势起手发起攻击,一旦命中可以打出一套相当高的伤害。

首选:冻雪

推荐此搭配在于冻雪是适用于忍术性忍者,其触动效果为召唤出周身两阵小型的暴风雪围绕自己旋转,碰到的敌人会造成一定程度的伤害并有一定的几率将敌人冰冻。当然忍者也可以替换为其他忍术性忍者如(暗部)鼬等。

技能连招可为冻雪+分身+天照,这么使用连招在于冻雪将敌人冻住后使用分身+天照打出成吨的伤害。

备选1:风杀阵

风杀阵在前方可以创建一个缓慢前进的风旋,利用风杀阵的大范围使敌人吸附于其中起到一个牵制的效果,当风杀阵即将结束后释放任意技能衔接。

备选2:雷电击(推荐等级7级以上,僵直时间随等级提高)

雷电击在前方搜寻一名敌人,短暂延时之后落下一道雷电将敌人制造一定的伤害并造成僵直后可以选择普攻或技能起手并打出一套华丽的连招。

1号位:蜃

PK的话使用蜃,释放后可以产生一个加速和僵直的效果并将敌人击飞,然后面对击飞敌人可以利用(晓)鼬的普攻或技能打出一套连招,且蜃的加速效果能使(晓)鼬更有利的躲避或追击敌人。

2号位:乌鸦

因为普遍玩家习惯性把蛞蝓放在二号位,自身乌鸦在二号位可以起到一个抵制的效果

乌鸦在释放后会出现一群老乌鸦对敌人造成很大范围伤害并附带僵直和提高自身暴击率并将敌人持续击飞的效果,击飞后同样可以利用(晓)鼬的普攻或技能打出一套连招。

3号位:蛞蝓

把这个放在第三位纯粹是心机!

蛞蝓放在三号位可以在决斗场中反败为胜,具体操作是这样的,如果拖到时间结束,在血量差距不是那么明显的情况下,如果我们血量稍低,可以用蛞蝓最后奶上来,在血量上超过对面,这样就能拿下一局。

蛞蝓的作用不仅仅可以回复血量,在释放时还能对周围的敌人进行浮空和造成伤害,这时就可以接上普攻或技能进行连击。但最好还是在自身耗血较多的时候释放,从而占据决斗的优势。另外,蛞蝓的释放一定要注意时机,若在释放出来后造成的伤害将敌人击杀,此时战斗会结束,蛞蝓是无法加上血的,一定要多加注意,不要轻易浪费了这个珍贵的奶瓶。

其它通灵兽推荐:

镰鼬

把镰鼬放在第二位。

使用技巧:

普遍使用镰鼬打反手相当不错,可以起到一个保护自己并使将敌人长时间的僵直。

其实每一个人都是在失败中成长的。

从我接触火影忍者手游的时候大概在2016年3月,我就觉得这款格斗类型的游戏贼适合我。因为当时我的时间很闲,无聊的时候就拿起手机就找人PK,一开始谁都打不过,我这暴脾气不能忍,然后我就不停的打不停的打。直到我看懂了一点玄机,就是当对方和我使用同样的忍者我就为什么打不过呢?后来我就看着我怎么挨打怎么被对方连招给连死,在这之后我完全成了一个拷贝大师。

学到基本忍者的连招之后就开始慢慢琢磨着怎么去创新打发和连招。后来我完全玩明白了这款游戏,每个忍者都是2个技能一个奥义一个通灵一个密卷。然而我会试着去研究经常在决斗场使用的三个忍者,去了解他们的技能连招和伤害。直到最后你想要上手的忍者只要你把这些忍者的连招、技能、伤害理解透彻那你基本上就在决斗场可以任意发挥了。

要想玩的好,有一点要特别注意,那就是:千万不要浪!

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